• Acro Aventures LogoKohlan'Talloires

  • 1

Formez votre tribu, trouvez-lui un nom, une danse, une chanson et élisez votre Chef : c’est parti pour 2h30 d'encadrement personnalisé autour de 5 épreuves ludiques ou sportives pendant lesquelles vous vous affronterez par équipes. Chacun trouvera sa force dans le groupe selon ses affinités, ses capacités physiques ou même son imagination. Stratégie, esprit d’équipe et cohésion feront de vous de redoutables concurrents… Fous rires et excellents moments de convivialité assurés !

Participants
10 personnes min.
Durée
2h30
taille | âge min. (1)
1m40 | 16ans

(1) Les jeunes de moins de 16 ans et les personnes mesurant moins d'1.40m peuvent participer à certaines activités : nous consulter.


Kohlantalloires
L'immunité | "3 épreuves"
Notre version raccourcie
(Durée : 1H30)

> Nous contacter

30€ / participant
L'immunité | "découverte"
Adapté à tous

+ La CO des mots
+ Bike et Faufilade
+ Deviner c’est gagner
+ Enigmes et casse-têtes
+ La tyro des héros

40€ / participant
L'immunité | "sportif"
Pour ceux qui veulent se donner à fond

+ La CO des mots
+ Bike et Faufilade
+ Acro Ninja
+ Les Piquets
+ La tyro des héros

40€ / participant
Le totem | Sur mesure
Programme d’activités sur mesure

> Nous contacter

50€ / participant
Option Apéro'Party (2)
10€ / personne

# La CO des mots : Course d’orientation chronométrée en forêt à la recherche de balises sur lesquelles sont disposées des listes de 10 mots à retenir. Les coéquipiers sont accrochés ensembles via la longe de leur baudrier. Le but est de revenir dans le temps imparti en se souvenant du maximum de mots
# Bike et Faufilade : Course chronométrée avec une faufilade le long d’une corde emmêlée entre des arbres à l’aide d’un mousqueton, puis passage de relais au coéquipier qui doit pédaler avec fougue pour aller récupérer un foulard au bout d’un itinéraire VTT et revenir au site au plus vite pour passer le relai au « faufileur » suivant
# Deviner c’est gagner : Le but du jeu est de faire deviner un maximum de mots à ses coéquipiers en les mimant… suspendu à un câble. Le « Times up » en version perchée
# Enigmes et casse-têtes : Les coéquipiers doivent résoudre un maximum d’énigmes et de casse-têtes dans le temps imparti
# La tyro des héros : Une remontée de tyrolienne par la traction des bras. L’équipe gagnante est celle qui réalise le meilleur temps
# Acro Ninja : Vous vous affronterez au cours d’un relais sous forme de course d’obstacles. Il faudra sauter, garder votre équilibre, glisser, se suspendre et donner le meilleur de vous-même afin d’être plus rapide que l’équipe adverse
# Les Piquets : A chacun son piquet ! Le vainqueur sera celui capable de garder l’équilibre le plus longtemps et fera gagner son équipe



Acro Aventures Shoes
Une tenue de sport est recommandée avec chaussures fermées obligatoires, couvrant au minimum talons et orteils (crocs, tongs, sandales ne sont pas autorisées)


Acro Aventures Card
Paiements acceptés : espèces, CB (hors American Express), chèques, chèques vacances ANCV


Acro Aventures Acc
Présence d'un adulte sur site obligatoire pour les -18ans : Possibilité de suivre l'évolution depuis notre sentier balisé situé sous le parcours


Acro Aventures Apero
APERO'PARTY : Plateau de charcuterie et de fromages locaux, pain, chips, tomates cerises, et boisson non alcoolisée (au choix : jus et petillant de fruits locaux, sodas) + CADEAU SOUVENIR

Fermeture annuelle
Toggle Bar